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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE 24h Endurance Race BEMANI SOUND TEAM "Risk Junk" 184 1096 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ひたすら単鍵の乱打やトリルが続く。正規が無難に押しやすいかと -- 名無しさん (2022-08-07 06 05 00) 乱打とトリルが☆10並レベル。あと途中に白鍵盤の螺旋階段やりながらCNが来るトリッキーなCN絡みもあるので注意。総じて☆10中位のやや上ぐらいのレベル -- 名無しさん (2023-09-28 05 49 35) 後半から出てくるCNが短いものばかりで認識難。感覚が掴めないままでのハード以上はゲージ蒸発のおそれもあり、ちょっと危険 -- 名無しさん (2023-09-28 21 40 16) 見逃されがちだが突発的に数回来る連皿にも要注意。気を付けていないとコンボを切りやすい -- 名無しさん (2023-09-29 15 58 23) 名前 コメント
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タリファン1攻略 ここはタリタリファンタジー1の攻略ページです。 シナリオ攻略 1,ホルン村からスタート。ゴーラを仲間にして、ノックの丘へ。 2,ノックの丘の最奥部にアミがいるので仲間に。 3,ホルン村に戻り、左から1番道路に。 4,2番道路を抜けたら、ボクトキャンプのハンターズレストランにいる、 グリファンを仲間にする。 5,インディアの洞穴の最深部でコクリュウとバトル。 6,倒したら、3番道路の上にある、モロ研究所に行く。 7,モロ研究所の裏側のゴミ山にR・Gボルトが居るから、 仲間にする。 ※途中にある宝箱を取ろう。近づくとイベント発生。 8,メタルギアと戦闘後、モロ研究所の研究員コロからパーツを買う。 9,4番道路→ウソート村→ローラの森1→ローラの森2 10,真ん中にマコがいるので、話す。フリーザと戦闘。 11,戦闘後、マロマロタウンに着く。 12,ワンス海岸、ピーター草原を抜けると地下都市テロスに着く。 13,地下都市テロスを出ると、すぐそこにあるマグマの洞くつに入れ。 14,イフリートと戦闘。戦闘後、外を出てそのまま進む。 15,ドラミーシティに着く。そして、左下のほうにある チャレンジハウスじゃないほうの階段を下る。 16,モーネル洞くつを出ると、砂漠に出る。そしたら、右上の階段を上ろうとすると、ワープ風船を手に入れる。 17,アラブタウンを出ると、船に乗らずに左上の洞くつに入る。 18,ボムゲーラと戦闘後、船に乗りウェルダムへ。 19,ウェルダムの中心のロトカンパニーの最上階の社長さんにロトドライブをもらう。 20,8番道路を上へと進み、ゴップン研究所の最深部でライトと戦闘。 21,戦闘後、8番道路を右へ行き、モスキート村に着く。 22,モスキート村の上のほうにある洞くつに入る。 23,洞くつの中に宝箱がある。1つしかとれない。 宝箱の中は、右が闇の石。左が光の石。(魔王戦の為に光の石をとったほうが良い。) 闇のほうをとったら、24Aへ。光のほうをとったら24Bへ。 24A,ピーター草原の左側にある、オノの洞窟の入り、ゾーマと戦う。 24B,ピーター草原の左側にある、オノの洞窟の入り、ネルフと戦う。 25,戦闘後、モスキート村に帰り、左上から魔王の洞窟に入る。 26,魔王と戦闘。倒したらクリア。 ―魔王データ― HP 10000 SP 5000 攻撃力 150 防御力 60 精神力 60 俊敏力 100 属性 闇 経験値 10000 お金 10000 技 炎上なる灼熱 凄まじい稲妻 凍てつく吹雪 暗黒なる闇風 コメント 暗黒なる闇風を使わされる前に倒したい。 モスキートの洞窟で光の石を選び、ネルフを召喚獣にすれば、 かなり有利です。マコのネルフを使いまくれば圧勝です。 召喚獣 召喚獣 属性 出現場所 条件 フリーザ 氷 ローラの森 無し イフリート 炎 マグマの洞窟 無し ボムゲーラ 炎 ドームの穴 無し ライト 雷 ゴップン研究所 無し ゾーマ 闇 オノの洞窟 闇の石 ネルフ 光 オノの洞窟 光の石 バッチ バッチ もらえる場所 ゴスバッチ ボクトキャンプ フレイムバッチ ウソート村 ロックバッチ マロマロタウン マジカルバッチ 地下都市テロス メタルバッチ ドラミーシティ ホーリーバッチ ウェルダム チロルバッチ モスキート村 プレミアバッチ 魔王を倒した後 全7+1種類 タリファン1攻略掲示板 ここに書いてある攻略情報は体験版までです。 - タリ 2008-10-21 15 18 02 攻略乙~ - 霧 2008-10-21 17 01 08 攻略助かります。 - パンダココ 2008-10-22 17 40 15 ついに完成版攻略ですか!!助かります。 - パンダココ 2008-11-13 15 29 13 NAME
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バージョン毎の変更点 コーデの点数計算 ジャンプの点数計算 ステージリスト コレクションページ攻略
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一等兵攻略ページを書き途中です。
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咲かせて!ちびロボ! 詳細(小学館)、amazon シリーズ名 ワンダーライフスペシャル 著者名 任天堂/小学館 ISBN 9784091063793 定価(税込) ¥1,050 発売日 2007/08/08 攻略本の誤りについて p43,p80,p101(他にもあり?)クロがカセットになるのは葉っぱを食わせた時のみ→正:カセットはクロが食べるもの(ちびアイテム参照)を食べさせた時にランダムで変化する。葉っぱを食わせたら必ずカセットになるわけではない。 p85ちびスタートゴールとちびチェックポイントの入荷条件がゲームクリア→正:花を1000本咲かせた後。
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生きろ 攻略 セリフ イベント ゲーム説明 ナゾの生物のすごす島でクチルスを殺さないように生活させていこう とてもしにやすいので注意しましょう クリア条件 クチルスを100匹まで増やす DLページhttp //www.freem.ne.jp/game/rev/385.html 作者ページhttp //homepage3.nifty.com/dorarep/ コマンドリストは左上から下へさがっていきます コマンドリスト コマンド 効果 需要 保存 データをセーブする ★★★★★ 情報 現在の島の情報を見る ★★★★☆ 共食い クチルスを共食いさせる【クチルス合計-1が食料になる】 ★★☆☆☆ 説明 最初に聞いた説明をもう一度聞ける ★★☆☆☆ 木の実 大きく育った木の分食料調達 ★☆☆☆☆ 薬 医学のレベルが上がる【クチルスが死ににくくなる】 ★★★★★ 勉強 文化レベルが上がる【賢さがあがる】 ★★★★★ 生活 クチルスの数を増やす ★★★★★ 釣竿 釣竿を強化する【釣りの効果UP】 ★★★★☆ 釣り 魚をつって食料にする ★★★☆☆ 睡眠 なにもせずに1日を終える ☆☆☆☆☆ 建設 家を建てる賢さによって入れる人数が変わる木を1つ消費 ★★★★☆ 道 効果なし? ☆☆☆☆☆ 破壊 建物を破壊する ★★★★☆ 埋め立て 海を埋め立てて使える土地にする ★★★★★ 植木 木を植える ★★★★★ 畑作 畑をつくる 大きく育った作物は収穫可能 ★★☆☆☆ 収穫 大きく育った作物を収穫する1マスにつき2つの食料 ★★☆☆☆ 肥料 畑の成長を早くする ★★☆☆☆ 生贄 1匹クチルスを生贄にして畑に作物を実らせる ★★☆☆☆ 狩り 狩りをして、食料を得る 3匹以上で可能 ★★★☆☆ 服 冬にクチルスが死ににくくなる ★★★★☆ 仕事 仕事をしてお金を稼ぐ クチルスの数に比例する ★★★★☆ 買物 お金を消費して物を買う ★★★★★ 公園 木を消費 効果不明 ☆☆☆☆☆ 運動 兵力を上げる ★★★★☆ 戦争 戦争をする 勝つと食料が増える ★★★★★ 兵器 兵力を上げる 上がると戦争に勝ちやすくなる ★★★★☆ 城壁 敵に攻め込まれにくくなる ★★★☆☆ 旅 敵の攻め込んでくる人数を知る事ができる ★★★☆☆ 倉庫 食料の上限を増やす ★★☆☆☆ 工場 1日1円儲かる ★★★★★ 遺伝子 遺伝子組み換えでクチルスを生み出す 初期寿命12000 ★★★★★ DLしようとしたらトロイの木馬検出されたんだけど・・・ -- ニッケル (2008-11-08 15 25 23) エラーでしょう。 -- ToMo (2009-02-11 13 34 46) このゲームは生活と買物と兵器と戦争だけでクリア可能 -- 名無しさん (2009-04-16 06 20 40) 工場建てまくって金がやばくなったら買い物でクチルス。これ最強。これで637匹買えたww -- (∵) (2010-12-05 16 12 19) 遺伝子クチルス(兵器200使用)VS敵40~70匹。 -- ぴぴぴ (2012-04-26 19 44 28) なんか工場とか遺伝子が使用出来ないのはなぜ?バグ? -- かるる (2012-06-21 20 30 32) 僕は (畑作⇒生活⇒戦争)×50ぐらいして、共食い⇒遺伝子⇒生活でやった。長文失礼しました -- YES!!!!!!!!! (2012-10-18 16 09 28) 「核実験」て打ったら木の実とれたw -- 俺 (2012-12-25 16 59 50) 食料がバグった 4桁で安心していたら突然全滅 -- 名無しさん (2013-03-18 16 46 19) 買い物でクチルスがエタ -- shin0501 (2013-03-19 09 31 06) ↑まちがえた 買い物でクチルスが買えた -- shin0501 (2013-03-19 09 32 48) 食料あるのに何で食事中に全滅するんだ -- 名無しさん (2013-04-12 16 35 09) 800円でクチルス買ったらすごいことになったwww -- あらら (2013-07-31 17 07 28) 大量に食料あるのに勝手に共食いし始めて全滅・・・こわい -- 名無しさん (2014-01-14 22 13 22) 魚大量にあるのにやっぱり全滅 古い魚で食あたりなのか? -- 名無しさん (2014-05-22 17 49 20) 医学レベル上げてもすぐ0になるバグ -- 名無しさん (2015-12-15 21 40 54) 「おわり」でゲームを終了できる -- 名無しさん (2016-08-29 10 56 23) 工場x7→遺伝子→工場x3→戦争x5→貿易(クチルス)で最短クリアできます。最後の日(貿易する日)に食料が100以上ないといけないので多少運が絡む(リロード推奨) -- 名無しさん (2016-09-04 04 43 37) ↑追記です。遺伝子コマンドを使用するタイミングに間してですが、プレイする時々で調整してください。目安として、最初からいる2匹のクチルスにヒゲが生えたか死んだ時に遺伝子コマンドを使うといいです。 -- 名無しさん (2016-09-06 02 47 46) DLできなくなってるね -- 名無しさん (2018-03-22 17 22 43) 工場を建てると医学レベルが毎日下がるデメリットがついてくる。公園で軽減できるがどのぐらいまで軽減できるかは不明 -- 名無しさん (2018-07-27 20 06 01) 名前 コメント
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【ワールド4攻略】テーマ:樹海 ワールド4 平均難易度 2.7(敵ステージ/隠し除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 4-X 迷いの森☐x 地上 3 1 ◆OPXFtOo3og 完成 0% 4-X マリオvsドンキーコング☐x 地上 3 - para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 4-X 真夜中の森 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 4-砦 4-X 4-X 4-X 4-屋敷 4-城 4-敵1 とっても空気なテクテクパックン☐x 地上 1 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 4-敵2 4-敵3 4-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 保留 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 4-X きのこの森☐x 地上 4 - ◆66R9o7.hQc 完成 0% 4-X 沈没船☐x 建物 3 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% 4-砦 毒の霧の砦☐x 砦 5 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アリーナ攻略 キャラクターステータスの一つであるレーティングを上げるには、アリーナと呼ばれる小規模の戦闘イベントに参加する必要がある。Charmを購入するにあたり、現環境ではObeliskからメダルは手に入るが、レーティングはアリーナに参加しない限り獲得する事は出来ない。 本Wikiでは、各々の役職に於ける攻略法をレーティング別に解説する。尚、解説の内容は全て対Botを想定しており、対プレイヤーに於ける解説ではないので了承頂きたい。 全体 アリーナは通常のRealmsで行うのではなく、専用に用意されたマップにて行われる(詳しくはArenaを参照)。遮蔽物があるもの、水に浸っているもの、一切の遮蔽物がないもの等、そのマップは多種多様である。攻略の際、時にはマップを利用し有利に立ち回る事も一つの手であるという事を覚えておこう。 アリーナイベントの特徴として、入場から一定時間が経つとHealing Reductionが全てのプレイヤーに対して自動的に付与され、回復量が少しずつ減少する。こちら側の回復が利かなくなる為攻略が難化するが、同時に相手側の回復も利かなくなる為チャンスでもある。相手側の回復力が強く攻略が難しい場合は、Healing Reductionの付与を待って双方の回復力を下げるという諸刃の作戦もあるので、相手が強くとも諦めずに立ち回るべし。 レート1,500帯 遭遇レート 0~1550程度 キャラクター作成時にデフォルトで1,500のレーティングを保有している為、アリーナ初挑戦のプレイヤーが挑むレーティング帯はまずここ。初心者用というのもあり、難易度はかなり控えめだが、立ち回りを守らないと普通に負けるので注意。 オススメパーティ 基本的にどの構成でも攻略可能。但し、攻撃役が一人もいないor攻撃役の火力がかなり乏しい場合は構成を考える必要あり。安定した持ち運びを要する場合は、 タンク役(Warrior), DPS役(Mage/Archer), 回復役(Shaman) の黄金コンビが常套。勿論、自信がある場合はWarrior3人やMage3人でも可能。Archer3人はあまりお勧めしない。 ▼Warrior 基本的に全てのレーティング帯を通じてWarriorが担う仕事は、敵の攻撃を受け持つタンクである。攻撃力に自信がない場合は、Bulwark + Relentless Cry でタンクムーブをかましつつDPS役に処理を任せればよい。ある程度自信がある場合は、Whirlwind + Enrage でDPS役と一緒に敵を一掃するのも得策。 ▼Mage 1,500レート帯は特に攻撃手段の留意は不要である。可能であれば、Chilling RadianceやFrostcall、Icicle Orbで手早く処理すると良い。難しい場合は通常のPvPセットで一人ずつ処理しても良い。ただ、Botはそこそこの攻撃力がある為、出来るだけ敵の近くに寄らないようにしよう。 ▼Archer 攻略法は殆どMageと同一。Archerは広範囲攻撃のスキルに乏しいので、ここでは一人ずつ確実に仕留めるように立ち回った方が良い。正直あまり考えなくてもクリアは可能であるが、特例の場合に備えて覚えておこう。 ▼Shaman 任される仕事は言わずもがな味方の回復 Canine Howl。アリーナが始まったら、まずはCanine Howlを掛けて味方を強化。後は味方を順々に回復すると良い。敵の攻撃を受け持っているタンク役の味方には、積極的に回復するように心掛けよう。Frozen状態やAgonize状態にされ、Bulwark等を発動出来ない場合もあるので、そのような場合はMimir's Cleanseで解除するようにしよう。 要注意ラウンド 特に無し。 レート1,600帯 遭遇レート 1550~1750程度 更なるメダルやレーティングを求めるプレイヤー達が挑戦するレート帯。1,500帯と比較すると敵は強化されており、パーティ構成を誤ると非常に危険となる。しかし、逆に言えばパーティ構成を誤らなければただの流れ作業と化すので恐れる事は無い。 オススメパーティ DPS役が余程強い or かなりの防御力を有する以外は、タンク役のWarriorまたは回復役のShamanを必ず同伴させよう。DPS役が敵の攻撃から耐えられれば倒す事は容易なので、タンク役はDPS役に攻撃が当たらないように、回復役は積極的にMendを使用するようにすると良い。 Warrior, DPS役, Shaman Warrior, DPS役, DPS役 DPS役, DPS役, Shaman 尚、強い味方が同伴している場合、上の構成でなくとも問題は無い。 ▼Warrior 1,500帯で心得た攻略法を、ここでも通せば基本的に問題はない。ただ、敵の攻撃力が上がっているので、タンクの場合はBulwarkやRelentless Cryを使うタイミングを誤ると、回復が出来ず昇天する危険性がある為注意。DPSの場合は、Whirlwind発動中に体力を丸ごと持っていかれないよう、タイミングを見計らって攻撃するべし。 ▼Mage Mageは広範囲攻撃に長けているので、1,600帯ではなるべくChilling Radiance + Frostcall + Icicle Orbで敵全体に攻撃を与える立ち回りを心掛けよう。一人ずつ確実に処理するスキルビルドでも構わないが、サクサク進めるにはやはり広範囲攻撃型が要される。注意点として、守備力に自信がない場合、Chilling Radianceを仕掛ける際に攻撃を大量に浴びて昇天しないよう、タンク役が攻撃を受け持った後に仕掛ける事。 ▼Archer 1,500帯とやるべき事は殆ど一緒。全ての敵を相手にするより一人一人を処理するセオリーは変わらないが、1,500帯と比較すると敵の体力を削りにくいのでDPS強化を怠らないようにしよう。特に敵側にShamanがいる場合は、Vampiric Arrow等でキャストを妨害すると有利に立ち回れる。 ▼Shaman 1,500帯とほぼ同様。回復力が浅いと味方の被ダメージに追いつかない場合があるので、生半可な装備で挑まないようにしよう。敵側のShamanが多い場合、初手の事故を防ぐためにCanineのタイミングをずらす等も検討すると良い。 要注意ラウンド Shaman×3 上位層に辿り着くまでのプレイヤーが、殆ど躓くラウンドといえば間違いなくコレ。高防御力 高回復力 高攻撃力で無限にヒールされ、且つDecayでこちら側の体力をゴリゴリ削ってくる為、成す術なくやられてしまうケースが非常に多い。このラウンドではとにかく瞬間的に敵の体力を削る広範囲のDPSが要される為、MageはFrostcall、WarriorはWhirlwind、ShamanはCanine Howlでチャンス時に十分量の火力が出せるよう準備しておこう。Healing Reductionを待つ場合、相手のPlaguespreaderの範囲に入らないようDPS役は遠方で待機するべし。 レート1,800帯 遭遇レート 1750~1950程度 黄金の肩パッドを求めて、高レーティングを求めるプレイヤー達が挑むレート帯。難易度は飛躍的に上昇し、後半ではObeliskに出現するレベルの強敵が出現する。攻撃力がかなり高いので、装備強化や厳選がままならないうちの挑戦は控えよう。 オススメパーティ 1,800帯では、ランカーレベルのDPSが同伴しない限りは最低限一人のWarriorが必要。Warriorのタイプ(DPS/タンク)も要になってくるので、パーティ構成に応じて上手く切り替えよう。タンク役も十分量の火力を出せると、レート後半で非常に安定する。 Warrior, DPS役, Shaman Warrior, DPS役, DPS役 Warriorはある程度守備に振っておき、Whirlwind + EnrageでDPS役と一緒に敵を一掃できるとベスト。Shamanの回復があるなら尚良し。 ▼Warrior これまでのレート帯と違い、タンク役も攻撃を受け持つ以外の役割を任される場合がある。特に相手のShamanはこれまでに比べ格段と厄介になっているので、ChargeやRelentless Cryによる妨害を上手く駆使しよう。攻撃手段を有する場合は、DPS役と息を合わせ確実に仕留めるべし。 ▼Mage 以前よりも広範囲処理の火力が重要視されるようになる。迂闊に敵へ近づくと危険なので、防御力が心許ない場合はChilling RadianceではなくShatterfrostをセットすると良い。尚、Shatterfrostは相手のWarriorやShamanを倒す際にかなり有効。 ▼Archer 1,800帯に於いて、一対一で高い性能を誇るArcherは一息で敵を仕留める程の心持で挑めると良い。Poison Arrowsは対DPSに有効だが、Warriorに対してはBulwarkによる回復の引き金となるので外しておこう。ここぞという時のBone Shotでクリティカルを外さず出したいので、クリティカル率が不安な場合はCranial Puncturesに振るのも手。 ▼Shaman 回復が重要なのはどのレート帯でも変わらないが、敵側の攻撃力が悍ましくなる為、ここからは回復速度(Haste)も重要視すると良い。Plaguespreaderで自身のHasteを底上げ出来る為、一気に減らされる等の緊急時にも素早く対応できる。但し、Decayを与えると相手のWarriorにBulwarkで回復されるので、上手く使い分けよう。 要注意ラウンド Shaman, Warrior, Warrior Warriorの攻撃力(主にCentrifugal Lacelationのダメージ)がとても高い為、回復手段の無くなったタンク役が耐えきれずに昇天する可能性が高い。Shamanを初手で処理出来れば良いが、手間取った場合はジリ貧の極みとなるので要注意。出くわした場合は、落ち着いてShamanを一息に処理するようパーティと協力しよう。Mendを使わせないようにFrozen、Charge、Vampiric Arrowを順々に繰り出せば簡単に倒せる。 レート2,000帯 遭遇レート 1950~2200程度 上位層の憧れであり頂点となるダイヤモンドの肩パッドを求め、知恵と力を集約して挑む高難易度帯。Warriorは3.5k以上の体力を持つようになり、ArcherやMageに於いても生半可なShatterfrostやBoneshotではビクともしない。数多の時間と労力を掛けて最大限に強化された装備が無ければ、傷一つ与える事すらままならないだろう。 オススメパーティ 2,000帯はその高すぎる難易度から、Gear Scoreが950以上のプレイヤーでさえ苦戦する事もある。安定したレート稼ぎを狙いたいなら、完全なタンク役+強力なDPS役、もしくは高い攻撃性能を持つタンク役+DPS役+回復役がオススメ。Warriorの性能に左右されるレート帯でもあるので、事前準備は怠らずに挑もう。 Warrior(DPS), Mage, Shaman Warrior(タンク), Mage, Mage 【オススメ】 個人的には後者の構成が非常に安定しており、どの敵パターンにも対応できる万能型である。Warriorは攻撃せずひたすらタンク、MageはFrostcall、Icicle Orbで広範囲の敵を一掃、残った敵にはShatterfrostで追い打ちの流れがかなり有効。Shaman×3でさえも手順を守れば簡単に突破できる為、攻略に苦戦している場合は是非とも試して頂きたい。 ▼Warrior DPS役に回るなら、Mageと一緒に回復の隙を与えず一掃出来るだけの火力が欲しい。勿論DPS役とはいえ攻撃を受け持つので、Whirlwind中に体力を削り切られないようある程度の防御力は必須。タンク役は攻撃の事は考えなくとも良いが、敵のWarriorには初手でChargeし、必要な場合は相手のキャストを妨害する等、DPS役が処理しやすいように立ち回ろう。 ▼Mage 攻略の鍵を握るので、攻撃力の強化は怠らずに挑もう。Chilling Radianceは事故の原因になるので、Shatterfrostにスキルポイントを割いた方が良い。複数人のShamanが敵にいる場合、予めShatterfrostを放つ対象をパーティで決めておき、合図で同時に攻めると倒しやすい。 ▼Archer 手早い攻略でオススメなのはMageだが、攻略するのみでは勿論Archerも有効。この場合、Warrior(DPS)、Archer、Shamanの構成で挑むと安定する。Poison ArrowsはShamanに向けたダメージソースとして有効となる上、敵Warriorは体力が多くなりBone Shotの追加効果を受けやすい Bulwarkの相対回復量が低くなる為セットしても良い。 ▼Shaman 回復力が十分であれば、パーティメンバーに回復を掛け続ける事を意識しておけば問題ない。Canine Howlは使うタイミングがキモな為、パーティメンバーと相談し最大火力が出せるようにしよう。相手側のCanine Howlとズラすのも賢明。 要注意ラウンド Warrior×3 上で挙げたオススメ構成で挑むのであれば、最も脅威なのがこの構成。何故ならBulwarkやRelentless Cryにより瞬時に仕留める事が不可能な為である。タンク役は万人が認める程の強いタンクであれば問題無いが、自信がない場合は円を描くように歩き回り攻撃を回避する等、体力を削り切られないよう工夫しよう。 Archer×3 全ラウンドで最も簡単に倒せる構成。広範囲攻撃で瞬溶けするボーナスラウンドではあるが、一つだけ注意点がある。開幕で放ってくるVolleyは、DPS役が受けるとかなり痛い為、攻撃を仕掛ける場合はVolleyが終わってから仕掛けるようにしよう。 レート2,200帯 遭遇レート 2200~ 頂点に達したプレイヤーが、更なる栄光を求めて挑む最高難易度帯。嘗て存在していた理不尽レベルのステータスを思わせる、情け無用の彼らが待ち受けている。………のだが、基本的に攻略方法は2,000帯と同様であり、2,000帯までを攻略出来れば難なく突破出来てしまうので特筆すべき事はない。 ※ トリビア ※ Hordes.ioホーム画面のPlayersタグに飛び、一覧をレーティング順に見てみると、2315を超えるプレイヤーが並んでいる事が分かる。実はアリーナのシステムは一度修正が入り、以前は無制限に敵のランクが上がり続ける為2315を超えたレーティングの獲得が可能であった。当時は体力が5.0kを超えていたり、マナが1.0k表記になったりとクレイジーな敵が相手になっていたが、理不尽要素が強すぎる為との事で修正され、今の仕様となっている。2316以上のレーティングを持つプレイヤーは総じて古くからHordes.ioをプレイしているレジェンド勢と云える。 ※追記 現在は不定期アップデートを境にレーティング上限が解放され、再び2315以上のレーティングを目指せるようになった。
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(情報の追加をお願いします。) 火山に行く目的としては、レイダイトの採集、クエストや装備作成のための溶岩ドラゴン討伐などが主でしょう。このページでは、レイダイトの採集、溶岩ドラゴンの討伐の順に説明していきます。一応、初心者の方向けの攻略を記しますが、そもそも火山にたどりつくにはある程度の実力が必要なので、説明が難しくなってしまう箇所があると思いますが、そこはご了承ください。 準備編 まず、雪山にて大量の氷(500個ほど、慣れればもう少し少なくしてもいいかもしれません)を採集してください。金、もしくはダイヤのシャベルがおすすめです。(アメジストのシャベルの方が採集量は多いですが、それを作るためのコストが高いため) また、レイダイトを採取するにはアメジスト以上のツルハシを使う必要があるため、事前にツルハシのグレードを上げておきましょう。そして、大きいレイダイトは溶岩に囲まれているため、橋を置いて溶岩を渡る必要があります。橋の材料である木は火山では取れないため、きちんと準備しておきましょう。 前述の準備が出来たら、火山へ出発します。火山へ向かうには、雪山から向かう方法と平原から向かう方法の2通りがあります。 雪山経由の場合は右上の方から海へ出て島を通り、火山を目指しましょう。(酸素ゲージやピラニアに注意) 平原から向かう場合は島を経由して向かうことをおすすめします。 また、ドラゴンの赤ちゃんを飼いならしておけば、飛んで行く事ができるので一層楽に攻略ができるでしょう。(その場合サドルが必要になります) レイダイトの採集 火山に到着したら他の資源(金など)を採る予定がない場合は真っ直ぐ右上にあるレイダイトに直進しましょう。レイダイトは小さいものが2つ、大きいものが3つあります。その5個をローテーションして周りながら採取すると、効率よく沢山採取することが可能でしょう。なお、大きいレイダイトは溶岩に囲まれているため橋が必要です。(先客がいて先客にPKされるのを恐れる場合などは小さいレイダイトだけ採るというのも一つの手です。大きいレイダイトのある場所は前述のとおり溶岩に囲まれており、逃げるという戦略をとるのが難しい場合があります) なお、必要以上の時間を過ごすことのないよう、レイダイトの必要数はメニューを見て事前に把握しておくことをおすすめします。(レイダイトのツルハシに必要な資源が揃った場合は、効率の良い採取のためグレードアップしても構いませんが、クラフトの間に他のプレイヤーが来てPKされかける可能性もあるので、アメジストのツルハシで一気に必要数をとってしまっても良いでしょう) 過ごし方 攻略する前に、雪山で採集した氷を持っていきましょう。体温上昇が速いので、体温が上昇したら氷を摂取してください。(Auto feedでは勝手に埋めてくれません)